پلیاستیشن یک برند برجسته کنسولهای بازی و محصولات مرتبط است که توسط سونی اینتراکتیو انترتینمنت (SIE) توسعه داده شده است. پلیاستیشن که اولین بار در سال ۱۹۹۴ در ژاپن عرضه شد، با معرفی گرافیک سهبعدی و فناوری دیسک نوری، صنعت بازی را متحول کرد و آن را به رقیبی سرسخت در برابر بازیگران تثبیتشدهای مانند نینتندو تبدیل کرد. کنسول اصلی با ارایه قابلیتهایی فراتر از بازی، از جمله پخش سیدیهای صوتی و تصویری، استاندارد جدیدی را برای سرگرمی خانگی تعیین کرد. در طول سالها، نسخههای مختلفی از آن منتشر شده است، از جمله پلیاستیشن ۲ بسیار موفق که تا سال ۲۰۱۲ بیش از ۱۵۵ میلیون دستگاه فروخت و آخرین مدل، پلیاستیشن ۴ که در سال ۲۰۱۳ عرضه شد و به سرعت محبوبیت زیادی پیدا کرد.
پلیاستیشن ۲ (PS۲) در سال ۲۰۰۰ جانشین PS۱ شد. فرمت DVD و همچنین لوازم جانبی گستردهتر در این مدل گنجانده شد. این مدل با فروش ۱۵۵ میلیون دستگاه در سراسر جهان تا سال ۲۰۱۲ همچنان محبوب است. PSone، نسخه جمعوجورتر کنسول، رابط گرافیکی زیباتری ارایه میداد. علاوه بر این، برای جلب توجه مشتریانی که مایل به اتصال پلیاستیشن خود به ماشین بودند، این مدل دارای یک صفحه نمایش LCD کوچک بود. در سال ۲۰۰۳، کنسول PSX یک ضبطکننده DVR اضافه کرد. PSX که در قابلیتهای خود، از جمله ظرفیت ویرایش، انقلابی بود، بر این اساس قیمتگذاری شد و هزینه آن استفاده خانگی را ممنوع کرد. تا سال ۲۰۰۴، یک PS۲ Slimline باریک و ساده، شبیه به PS۲ اما کوچکتر و بیصداتر، از راه رسید. پلیاستیشن قابل حمل (PSP) در همان سال به عنوان یک کنسول دستی همهکاره عرضه شد. بازیهای هیجانانگیز، رنگهای بهبود یافته، صفحه نمایش پیشرفته، همراه با اولین نرمافزار مرورگر وب یکپارچه از ویژگیهای PSP بودند. در سال ۲۰۰۶، پلیاستیشن ۳ با ویژگی جدید تعامل از طریق شبکه پلیاستیشن (PSN) و قابلیت بیسیم از راه رسید. مدلهای اسلیم و سوپر اسلیم، کوچکتر، سبکتر و با طراحی مجدد از PS۳ عرضه شدند. PSN، یک سرویس رایگان، شعار “همیشه روشن، همیشه متصل” را ارایه میداد . پیشرفتی در قالب پلیاستیشن ویتا تا پایان سال ۲۰۱۱ و ۲۰۱۲ به بازار بازی راه یافت. اتصال بلوتوث و وایفای علاوه بر سطح بالایی از تطبیقپذیری در رابطه با اینترنت و رابط چندرسانهای، به ویژگیهای برجسته تبدیل شدند.